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Mongolos Armados

LA REGLA PRINCIPAL ES EL SEGUIR UN ROL, NO SE ACEPTARÁN COSAS COMO HABLAR DE DIOSES, NO VALORAR LA VIDA, DISPARAR SIN MÁS, ETC..

OBLIGATORIO PONER EN LA CREACIÓN DE TU PERSONAJE AL ENTRAR LOS MISMOS DATOS QUE EN LA WHITELIST

Art.1 No está permitido el uso de METAGAME, es decir, conseguir y utilizar información que no has conseguido mediante rol dentro del servidor (incumplir esta norma es motivo de baneo permanente).

Art.2 POWER GAMING: No está permitido hacer PG, es decir, hacer o provocar actos que estén fuera de la realidad o de las leyes humanas.

Art.3 No está permitido matar a nadie sin un motivo convincente, ejemplo no válido, lo maté porque miró mal, no cumplir esta norma será motivo de ban. En el caso de un robo si la persona colabora no se le puede matar.


Art.4 No valorar tu vida será motivo de ban. Esto significa que no puedes hacer cosas tales como saltar de edificios, de vehículos en marcha, ir de rambo en los tiroteos, no avisar de que necesitas comer/beber, etc. Resumiendo, tienes que actuar como lo harías en la vida real, priorizando tu vida.


Art.5 No está permitido iniciar una situación de rol mediante disparos. Esto significa que para disparar debes tener un rol previo.


Art.6 Si mueres comienzas una nueva vida por lo que no podrás recordar nada de cómo te han matado ni quien lo ha hecho. Tus pertenencias las podrá recuperar un compañero ya que tú no puedes volver a la zona donde ha ocurrido hasta pasada 1 hora. Solo podrás volver a la zona si es obligatorio pasar por ahí para llegar a tu destino siempre y cuando esa zona no siga en conflicto. Esto aplica tanto a civiles como a policías como a EMS. Si Es la policía es quien te mata los delitos se borrarán.


Art.7 Está prohibido aparecer mágicamente en situaciones de rol en las que no te ves directamente involucrado. Esto significa que no podrás avisar a compañeros para que se conecten y te ayuden, en cambio sí podrás pedir refuerzos que ya se encuentran in-game siempre respetando los fundamentos del rol.


Art.8 Tampoco podrás involucrarte en una situación en la que previamente no has participado, excepto si afecta a tu grupo, banda o mafia.


Art.9 Queda prohibido atropellar con el fin de trollear, matar, esposar o inhabilitar a otro jugador. Permitido únicamente para huir.


Art.10 Está totalmente prohibido ser policía corrupto.Es motivo de expulsión permanente del servidor.


Art.11 Tras una detención la policía está obligada a leerte los derechos. Si al llegar a comisaría empiezan a procesarte (pedirte la documentación, cachearte..) sin haberlo hecho, están obligados a dejarte libre con todos tus objetos.


Art.12 No podrás utilizar ni portar equipamientos de otro bando, por ejemplo un civil no podrá llevar ropa de policía o EMS. Pero si podrá utilizar sus armas, excepto el taser (que no se podrá portar tampoco).


Art.12.1 Esta normativa también incluye a los vehículos. Está terminantemente prohibido robar los vehículos de la EMS o de la policía.


Art.13 La policía se basará para sancionar en el foro de la policía. Hay que tenerle respeto como en la vida real.


Art.14 Para esposar a alguien deberá tener las manos en alto (presionando B) o estar en coma (inconsciente).


Art.15 Los civiles están obligados a decir su nombre real dentro del juego cuando son detenidos por la policía.


Art.16 Dentro del servidor se deberán usar nombres reales y compuestos, con nombre y apellido. Están prohibidos los nombres trolls o abreviaturas.


Art.17 Al estar esposado solo se podrá hablar dentro del juego, asimismo, si estás con las manos levantadas, inconsciente o muerto tampoco lo podrás hacer(antirol).


Art.18 Las comisarias son zonas seguras para los policías, cuando una persona es detenida no se considera rol previo por lo tanto no pueden disparar a la gente que se encuentre dentro de comisaria, si van a rescatarlo hay que esperar a que se procese y a que sea llevado a prisión.Los policías no pueden entrar a comisaria si los están persiguiendo.


Art.19 Quedarse AFK (ausente) dentro del servidor, podrás ser baneado hasta el siguiente restart + 1h, sin que el ban cuente para el historial.


Art.20 Los negociadores son intocables hasta que se rompan negociaciones (10 segundos para ponerse a cubierto) o se lleve a cabo una fuga(durante la fuga se podrá abrir fuego).


Art.21 Queda prohibido entrar a la base militar.


Art.22 5 personas máximo por mafia o por banda.


Art.23 2 policías mínimo para iniciar robos pequeños.


Art.24 4 policías mínimo para iniciar robos grandes.


Art.25 Sólo un gran robo a la vez.


Art.26 4 Policías mínimo para robar o secuestrar a un policía.

Art.27 Solo puedes robarle a una persona lo que lleva encima. No se le puede obligar a sacar dinero, vehículos u otros artículos de los puntos de interacción para luego robarlo.


Art.28 Solo las mafias pueden secuestrar a civiles(máximo 3) y policía(máximo 1), las bandas también podrán secuestran civiles(máximo 1) si se utilizan SOLO para realizar robos.


Art.29 La gente que mate npc (que no se defiendan policía, militares) y robe coches de comisaría para tener armas, podrán ser abatidos. <---- Provisional.


Art.30 Solo se puede secuestrar a un policía a la vez.


Art.31 Está prohibido utilizar de rehenes a tus propios compañeros o amigos.


Art.32 Prohibido utilizar ropa de la tienda de ropa que te haga invisible o que deje partes de tu cuerpo invisibles. Se reserva el uso de la ropa florescentes a los administradores del juego para que cuando tengan que actuar in-game se sepa que son del staff


Art.33 Cuando levantas las manos y te están cacheando o esposando no puedes bajar las manos para matar a la otra persona, hay que tener en cuenta siempre qué sucedería en la vida real en estas situaciones, sí podrías intentar correr pero siempre con el fundamento de VALORAR LA VIDA, no es lo mismo correr de un delincuente a correr de la policía, uno puede matarte y el otro quizá no dependiendo de los casos.


Art.34 Está terminantemente prohibido poner multas desorbitadas (tanto como policía, taxista, mecánico..)


Art.34.1 Está prohibido poner conos o cualquier tipo de barrera arquitectónica sin sentido y sin ninguna finalidad.


Art.35 Está prohibido guardar el vehículo durante una persecución.


ZONAS SEGURAS


Art.1 Las zonas seguras solo serán eficaces si no se ha dado una situación de roleo previa(duración de 15 minutos).


Art.2 Cualquier situación que sea de tipo conflicto entre civiles o contra la policía tendrá que ser iniciada fuera de una zona segura. Dentro de la zona segura no se permiten conflictos armados siempre y cuando se cumpla la norma 1 de zonas seguras.


Art.3 Si una persona insulta en una zona segura o trollea en ella se considerará que ha iniciado un rol agresivo y la zona dejará de ser segura para dicho individuo.


Art.4 Son zonas seguras en un radio de 50 metros las siguientes zonas:


- Comisarías

- Garages

- Zonas de respawn

- Todos los bancos excepto si se activa el robo (Solo para civiles).

- Hospitales .

- ATM (Solo los de las ciudades, solo para civiles).

- La armería que está en Paleto Bay


ARMAS



Art.1 Llevar el arma en la mano cuenta como amenaza. Para que no incurra en amenaza, esta deberá estar depositada en el inventario.



Art.2 Se considerará arma larga a todas aquellas que no sean pistolas semiautomáticas o automáticas.



Art.3 Se considerarán legales las armas de la armería con su respectiva licencia, pero la policía podrá confiscarlas si se usan para cometer actos delictivos o vandálicos.


ROBOS


Art.1 Se deberá negociar obligatoriamente. En caso de terminar el robo antes de la llegada de la policía se podrá intentar huir sin entablar ninguna negociación.


Art.2 Al iniciar una negociación se acercará un negociador de la policía a negociar con los delincuentes, este negociador será INTOCABLE hasta cortar negociaciones o empezar una huida (Artículo 20 de Artículos Generales).


Art.3 Se podrán cortar negociaciones si no se llega a un acuerdo, no se podrá abrir fuego hasta pasados 10 segundos después de cortarlas.


Art.4 La policía estará obligada a negociar en situaciones en las que haya rehenes.


Art.5 Solo se podrán usar armas largas en robos grandes(Bancos).


Art.6 No se podrá guardar el dinero en el mismo lugar de robo, habrá que esperar a huir para guardarlo.


NORMAS PARA UTILIZAR EL CHAT


Art.1 Estará totalmente prohibido faltar el respeto, poner URL de cualquier sitio web y utilizarlo para faltar el respeto a cualesquiera de los usuarios por sus gustos, religión, sexualidad, ideología o creencia...Se debe respetar a los demás usuarios y colectivos ante todo.


Art.2 Para hablar OFF-ROL en el chat se deberá usar el comando /ooc (Out Of Character).


Art.3 Para hablar IN-ROL en el chat se deberá usar el comando /twt (Twitter).


Art.4 Para hablar con la administración IN-GAME deberá usar /report para llamarla, no se utilizará el chat para quejarse de otro usuario de otra manera más que esta, o en su defecto, puedes utilizar el foro o el TeamSpeak3 de ProGamingStudio en su debida sala de ayuda.


Art.4 Publicar cualquier tipo de dirección IP está totalmente prohibido.


Art.5 No se puede escribir sin comandos, se debe hablar sí o sí con /ooc o /twt dependiendo del para qué(/ooc Hola!) (/twt Necesito mecánico aqui!).


Art.6 Para pedir ayuda a un admin IN-GAME debes usar el comando /report.


POLICÍA


Art.1 La policía solo sacará el arma letal si son amenazados con un arma letal o con cualquier objeto que ponga en peligro su vida, la de un compañero o un civil. También podrán sacar su arma si sienten que su vida o la de sus compañeros peligran.



Art.2 La policía solo podrá cachear a las personas que entran o van a entrar en un recinto o perímetro policial, si la persona ha cometido un delito, si la persona ha huido de la policía, se podrá cachear al pasajero de un vehículo siempre y cuando se sospeche que es cómplice de algún delito, en un control, también los podrán cachear.



Art.3 Si un sospechoso no porta un arma letal en la mano, solo se podrá apuntar con un arma letal en caso de que sea un delincuente, que suponga una amenaza o para darle tiros de aviso en una huida.



Art.4 Los policías tienen completamente prohibido ejecutar a las personas.



Art.5 Solo se podrá abrir fuego contra un vehículo que este huyendo si este ha hecho caso omiso de detenerse varias veces, se le disparará a las ruedas con el objetivo de detener el vehículo, en caso de que abra fuego el vehículo que se de a la fuga se podrá disparar a matar.



Art.6 La policía tiene la obligación de leerle los derechos al arrestado antes de entrar a comisaria, a no ser que la situación obligue a trasladar de urgencia al detenido, en cuyo caso se le podrán leer en comisaría y siempre antes de emprender alguna acción legal contra el sujeto.



Art.7 La policía no podrá campear las zonas de venta de droga, si podrá realizar controles a una distancia prudente de estos.



EMS



Art.1 Cuando se entre de servicio se debe avisar al mando actual de que entras al servicio.



Art.2 El EMS no podrá curar en una zona de crimen,deben seguir las órdenes de la policía.



Art.3 Cada EMS debe llevar la indumentaria correspondiente a su rango y nunca va armado.



Art.4 El EMS puede pedir dinero por sus servicios, pero no los puede exigir (podrá acompañar al herido al cajero para realizar la transacción).



Art.5 Un EMS podrá alternar entre diferentes roles podrá jugar de civil y/o policía.



Art.6 El EMS no apoya a ningún bando, priorizan a su criterio.



Art.7 Los delitos que tenga como civil, no se podrán pagar como EMS (No podrá ir la policía a buscar un EMS para detener o multar por los delitos cometidos como civil).



Art.8 Los EMS están obligados a atender los casos de llamadas de emergencia que se produzca.



Art.9 A la EMS no se la puede robar, matar ni secuestrar al igual que sus vehículos y helicópteros, solo se la podrá amenazar para que no reviva a un herido si has tenido rol con él anteriormente y has sido tú o tu grupo quien le ha matado.


MAFIAS



Art.1 Cada mafia tendrá que postear su historia o su rol de creación y esperar la aprobación para actuar como tal.


Art.2 Actuar como mafia, no son pandilleros, buscar a la policía o hacer cosas irreales como decirle a todo el mundo que eres de una mafia podrá dar paso a una disolución de la misma.



Art.3 Todos los reclutamientos tienen que ser IN-GAME.



Art.4 Para la creación de la mafia tendrás un mínimo de miembros de 3 y un máximo de 5.



Art.5 Las mafias no pueden realizar alianzas, pero sí pactos de no agresión.



Art.6 Las armas largas sólo podrán ser usadas en grandes robos y ataques o defensa de zonas mafiosas.



Art.7 La subcontrata de pandilleros está totalmente prohibido.



Art.8 Las mafias solo podrán extorsionan en la zona que controlen(estarán obligados a defender a sus trabajadores si los han extorsionado previamente a cambio de unos servicios o protección).



Art.9 La mafia que controla una zona solo podrá extorsionar a una misma persona una vez por reinicio(en caso de no reiniciarse el servidor…Será cada 8 horas).



Art.10 Las mafias solo podrán robar cosas ilegales(pistolas legales con o sin licencia, drogas, etc…), y legales como el dinero o demás en caso de que el sujeto no haya pagado una tasa, tenga una cuenta pendiente con la familia mafiosa, sea un enemigo conocido de la misma o no haya colaborado en el momento de parar o colaborar.
1 - Thymus

2 - JoseGarcia716

3 - NiBiRuZz_

4 - Burguès

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